RASPBERRY PI

RASPBERRY PI

UPTON, EBEN / HALFACREE, GARETH

26,90 €
IVA incluido
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA, S.A.
Año de edición:
2013
ISBN:
978-84-415-3438-4
Páginas:
288
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Títulos especiales (Anaya Multim

Disponibilidad:

  • Calle Doce de OctubreConsulte disponibilidad
  • Calle Valeriano MirandaConsulte disponibilidad

Sobre los autores

Introducción
¡Programar es divertido!
Un poco de historia
Qué se puede hacer con Raspberry Pi

Parte I. Conectar la placa

Capítulo 1. Conozca la Raspberry Pi
ARM contra x86
Windows frente a Linux
Comenzar con Raspberry Pi
Conectar una pantalla
Vídeo compuesto
Vídeo HDMI
Vídeo DSI
Conectar el sonido
Conectar un teclado y un ratón
Flashear la tarjeta SD
Flashear desde Linux
Flashear desde OS X
Flashear desde Windows
Conectar almacenamiento externo
Conectar la red
Conexión de red por cable
Conexión de red inalámbrica
Conectar alimentación

Capítulo 2. Administración del sistema Linux
Linux: Visión general
Fundamentos de Linux
Introducción a Debian
Dispositivos de almacenamiento externos
Crear una cuenta de usuario
Distribución del sistema de archivos
Distribución lógica
Distribución física
Instalar y desinstalar software
Encontrar software
Instalar software
Desinstalar software
Actualizar software

Capítulo 3. Resolución de problemas
Problemas con el teclado y el ratón
Problemas con la alimentación
Problemas con la visualización
Problemas con el inicio
Problemas con la red
El kernel de emergencia

Capítulo 4. Configurar la red
Red cableada
Red inalámbrica
Sin encriptación
Encriptación WEP
Encriptación WPA/WPA2
Conectar a la red inalámbrica

Capítulo 5. Administrar particiones
Crear una partición nueva
Redimensionar particiones existentes
Redimensionado automático
Redimensionado manual
Cambiar a una tarjeta SD de mayor capacidad
Hacer una imagen desde Linux
Hacer una imagen desde OS X
Hacer una imagen desde Windows

Capítulo 6. Configurar Raspberry Pi
Ajustes de hardware - config.txt
Modificar la visualización
Opciones de inicio
Aumentar la frecuencia de Raspberry Pi
Configuración aumento de frecuencia
Configurar aumento de tensión
Deshabilitar la memoria caché L2
Habilitar el modo comprobación
Hacer particiones de memoria - start.elf
Ajustes de software - cmdline.txt

Parte II. Utilizar Raspberry Pi como centro multimedia, máquina productiva y servidor Web

Capítulo 7. Raspberry Pi como ordenador personal para ver cine en casa
Reproducir música en la consola
HTPC dedicado con Rasbmc
Publicar materiales en Internet
Publicar materiales en la red local
Configurar Rasbmc

Capítulo 8. Raspberry Pi como máquina productiva
Aplicaciones alojadas en la nube
OpenOffice.org
Modificación de imágenes con The Gimp

Capítulo 9. Raspberry Pi como servidor Web
Instalar una infraestructura LAMP
Instalar WordPress

Parte III. Programar y modificar

Capítulo 10. Introducción a Scratch
Introducción a Scratch
Ejemplo 1: Hello World
Ejemplo 2: Animación y sonido
Ejemplo 3: Un juego sencillo
Robótica y sensores
Sensores con PicoBoard
Robótica con LEGO
Para saber más

Capítulo 11. Introducción a Python
Introducción a Python
Ejemplo 1: Hello World
Ejemplo 2: Comentarios, entradas, variables y bucles
Ejemplo 3: Jugar con pygame
Ejemplo 4: Python y la red
Para saber más

Capítulo 12. Modificación de hardware
Equipo electrónico
Códigos de color de las resistencias
Conseguir componentes
En la red
Fuera de la red
Especialistas en aficionados
El puerto GPIO
Bus serie UART
Bus I2C
Bus SPI
Utilizar el puerto GPIO en Python
Instalar la librería GPIO de Python
Salida GPIO: Iluminar un LED
Entrada GPIO: Detectar un interruptor
Evolucionando desde la placa de pruebas
Manual rápido de soldadura

Capítulo 13. Placas de expansión
Slice of Pi de Ciseco
Prototyping Pi Plate de Adafruit
Gertboard de Fen Logic

Parte IV. Apéndices

Apéndice A. Programas en Python
Serpiente Raspberry (ejemplo 3)
Lista de usuarios de IRC (ejemplo 4)
Entrada y salida GPIO

Apéndice B. Modos de visualización HDMI

Índice alfabético

Originalmente pensado como una manera fácil, barata y divertida para aprender a programar, Raspberry Pi evolucionó rápidamente en un ordenador del tamaño de una tarjeta de crédito capaz de reproducir vídeo HD, trabajar como centro ofimático, vigilar la casa o servir de vídeoconsola. ¡Su potencial es increíble! El límite lo pone su imaginación. Escrito por uno de los creadores de Raspberry Pi, encontrará todo lo que necesita saber para comenzar a utilizar y obtener el máximo rendimiento del primer ordenador del mundo verdaderamente compacto.

Artículos relacionados

  • ENTIENDE LA TECNOLOGÍA
    GENTILE, NATE
    Piénsalo: gracias a los avances tecnológicos podemos hablar con alguien que esté a miles de kilómetros, predecir el tiempo, cruzar el planeta en cuestión de horas, conocer nuestro estado de salud, curar enfermedades graves, acceder al instante a más información de la que nunca seremos capaces de leer... ¡Si incluso hemos conseguido hacer que las máquinas aprendan! ¿Cómo de dif...

    20,90 €

  • CANVA. CURSO COMPLETO
    GÓMEZ, CHEMA
    La guía definitiva y más exhaustiva para dominar Canva, la herramienta de diseño gráfico más accesible y poderosa de nuestros tiempos ...

    19,90 €

  • LA LEY DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL. PARTE I
    LÓPEZ-AMO SAINZ, ALVARO PABLO
    La extensión del uso la Inteligencia Artificial a un sinfín de actividades de nuestra vida diaria está suponiendo una nueva revolución tecnológica, económica y social. Tal revolución evidencia la necesidad de una regulación legal en la que La Unión Europea, la OCDE y un amplio número de países ya han avanzado.Con un lenguaje claro, didáctico y sin tecnicismos este libro present...

    34,90 €

  • FINAL FANTASY: LEVEL 99
    MARTÍNEZ SUÁREZ, MIGUEL / RUBIO BLÁZQUEZ, NÉSTOR
    Final Fantasy: Level 99 es un bestiario que explora la diversidad de criaturas icónicas de la legendaria saga de videojuegos de Square Enix, desde sus inspiraciones en mitología clásica hasta referencias en la cultura pop y la ciencia-ficción. El libro, coescrito por Miguel Martínez Suárez y Néstor Rubio Blázquez, presenta 99 fascinantes monstruos que han desafiado a los jugado...

    25,95 €

  • MATEMATICAS Y GRAFICOS CON PYTHON
    PRIETO MORLAN
    Con esta obra el lector emprenderá un emocionante viaje a través del mundo de las matemáticas y la visualización de datos utilizando el poderoso lenguaje de programación Python. Este libro no solo ofrece una introducción accesible a los conceptos matemáticos fundamentales, sino que también proporciona las herramientas necesarias para aplicar estos conocimientos a través de la p...

    29,90 €

  • VISION ARTIFICIAL. COMPONENTES DE LOS SISTEMAS DE VISION Y NUEVAS TEND
    JAIME DUQUE DOMINGO, JAIME GOMEZ GARCIA-BERMEJO, E
    Los avances continuos en la visión artificial permiten resolver problemas de distinta índole, como pueden ser la conducción autónoma, el reconocimiento biométrico, la detección de defectos industriales o la interacción entre humanos y robots.Este libro es una guía esencial para cualquier persona que desee comprender cómo las máquinas interpretan el mundo visual. De forma secuen...

    34,90 €

Otros libros del autor

  • RASPBERRY PI. GUÍA DE USUARIO
    UPTON, EBEN / HALFACREE, GARETH
    Originalmente pensado como una manera fácil, barata y divertida para aprender a programar, Raspberry Pi evolucionó rápidamente en un ordenador del tamaño de una tarjeta de crédito capaz de reproducir vídeo HD, trabajar como centro ofimático, vigilar la casa o servir de videoconsola y ha dado a luz a una comunidad global de pensadores, inventores y creadores... ¡Su potencial es ...

    34,50 €