VIDA EXTRA

VIDA EXTRA

LOS VIDEOJUEGOS COMO NO LOS HAS VISTO NUNCA

TOST, GINA / BOIRA, ORIOL

16,90 €
IVA incluido
Editorial:
EDICIONES GRIJALBO, S.A.
Año de edición:
2015
ISBN:
978-84-253-5278-2
Páginas:
208
Encuadernación:
Rústica
Colección:
FUERA DE COLECCION

Disponibilidad:

  • Calle Doce de OctubreConsulte disponibilidad
  • Calle Valeriano MirandaConsulte disponibilidad

A algunos les gusta salvar princesas entre tortugas y otros prefieren hacer rompecabezas infinitos con piezas de colores. Unos agrupan caramelos en sus smartphones y otros crean mundos virtuales con cubos, pero lo cierto es que jugamos para sentir el placer de la gratificación, la evasión y la autosuperación. Queremos sentirnos partícipes de tanto o más de lo que podemos imaginar y tener que superar pequeños retos. Los videojuegos se han instalado en nuestra vida cotidiana..Desde las apps de nuestros teléfonos hasta las consolas, han traspasado la frontera del simple entretenimiento para formar parte de nuestra cultura y de nuestras relaciones interpersonales. Este libro analiza los conceptos que hay detrás de los videojuegos en los que muchísima gente invierte tanto tiempo y esfuerzo y que han sabido encontrar el equilibrio entre la diversión y el desarrollo de habilidades o la transmisión de conocimientos. La periodista especializada en tecnología Gina Tost y el creador de videojuegos Oriol Boira han decidido unir sus años de experiencia para hablarnos de los videojuegos de una manera más próxima e interesante mostrándonos sus beneficios y dando la oportunidad de pensar y crear propuestas que respondan a los intereses de aquellos que quieren ir más allá.

Los videojuegos tienen muchas más posibilidades de las que creemos... A través de este libro entenderemos cómo funcionan, cómo nos enganchan y nos motivan y sobre todo, como hacer un buen, exhaustivo y óptimo uso de ellos.

A algunos les gusta salvar princesas entre tortugas y otros prefieren hacer rompecabezas infinitos con piezas de colores. Unos agrupan caramelos en sus Smartphones y otros crean mundos virtuales con cubos, pero lo cierto es que jugamos para sentir el placer de la gratificación, la evasión y la autosuperación. Queremos sentirnos partícipes de tanto o más de lo que podemos imaginar y tener que superar pequeños retos.

Los videojuegos se han instalado en nuestra vida cotidiana. Desde las apps de nuestros teléfonos hasta las consolas, han traspasado la frontera del simple entretenimiento para formar parte de nuestra cultura y de nuestras relaciones interpersonales.

Este libro analiza los conceptos que hay detrás de los videojuegos en los que muchísima gente invierte tanto tiempo y esfuerzo y que han sabido encontrar el equilibrio entre la diversión y el desarrollo de habilidades o la transmisión de conocimientos.

La periodista especializada en tecnología Gina Tost y el creador de videojuegos Oriol Boira han decidido unir sus años de experiencia para hablarnos de los videojuegos de una manera más próxima e interesante mostrándonos sus beneficios y dando la oportunidad de pensar y crear propuestas que respondan a los intereses de aquellos que quieren ir más allá.

Artículos relacionados

  • LOS SECRETOS DEL REINO DE LAS SOMBRAS
    SUÁREZ MOURIÑO, ADRIÁN
    Tras el éxito de Los secretos de las Tierras Intermedias, Adrián Suárez Mouriño bucea en el universo de la expansión de Elden Ring: Shadow of the Erdtree.Viajero, tú que ansías conocer todos los secretos del Reino de las Sombras, álzate, toma la mano de Miquella y acepta el desafío. Cabalga con Torrentera una vez más, ten preparada tu arma para derrotar a Messmer y descubrir qu...

    16,95 €

  • POPPY PLAYTIME OFICIAL: GUÍA DE ORIENTACIÓN
    PLAYTIME CO.
    POPPY PLAYTIME es un juego de supervivencia en primera persona en el que el jugador asume el papel de un exempleado de Playtime Co., una empresa que fabrica juguetes. Todo el personal de Playtime desapareció misteriosamente diez años antes, ahora el jugador vuelve a visitar la fábrica abandonada e intenta descubrir que ocurrió. Mientras resuelve desafíos y acertijos, debe evita...

    17,90 €

  • DUNGEONS & DRAGONS - MUNDOS Y REINOS
    LEE, ADAM
    Celebra cincuenta años de los fascinantes mundos y reinos de Dragones y Mazmorras con esta exploración detallada y preciosamente ilustrada del multiverso. Una retrospectiva ilustrada que celebra la inmersiva construcción de mundos de Dungeons&Dragons desde la icónica creación del juego en 1974. El legendario mago Mordenkainen acompañará al lector en un viaje fantástico a travé...

    55,95 €

  • CINCO DUROS: LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO EN ESPAÑA PARA TODOS (VOL. 2, 1987-1989
    VARGAS, DIEGO
    Siguiendo la línea del primer tomo, y cubriendo desde 1987 hasta 1989, los años donde la industria del videojuego se profesionaliza, esta obra recoge los testimonios de más de 65 profesionales de compañías como ERBE, estudios y sellos como Topo Soft o Ibersoft o revistas como Micromanía o MicroHobby, ofreciendo una perspectiva única de la evolución de la industria del videojueg...

    27,96 €

  • POKÉMON
    DE LA IGLESIA LEDESMA, ÁNGEL
    EVOLUCIONA EN EL CONOCIMIENTO DE UN VIDEOJUEGO FUNDAMENTALSurgido a finales del siglo pasado, Pokémon era el proyecto de un joven Satoshi Tajiri, que pretendía unir dos de sus grandes pasiones de la niñez: los videojuegos y cazar bichos. Desde entonces, nombres como Pikachu, Charizard y Mewtwo han marcado a millones de personas en todo el mundo que disfrutan no solo de sus vide...

    13,90 €

  • TESORO DE IMÁGENES PARA ARTISTAS DEL COLLAGE
    ADRIANA BERMÚDEZ
    Para crear collages extraordinarios, necesitas una amplia y rica variedad de materiales. Este valioso tesoro de imágenes ha sido diseñado para inspirarte y ayudarte a definir tu estilo único, mientras disfrutas creando mundos surrealistas llenos de imaginación. Carpeta con 50 postales donde encontrarás: - 45 ilustraciones victorianas: un viaje a la elegancia del pasado. - 15 ...

    19,90 €