APRENDER HTML5, CSS3 Y JAVASCRIPTCON 100 EJERCICIOS

APRENDER HTML5, CSS3 Y JAVASCRIPTCON 100 EJERCICIOS

, MEDIAACTIVE

17,90 €
IVA incluido
Editorial:
MARCOMBO, S.A.
Año de edición:
2013
ISBN:
978-84-267-2086-3
Páginas:
216
Encuadernación:
Rústica
Colección:
APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PR

Disponibilidad:

  • Calle Doce de OctubreConsulte disponibilidad
  • Calle Valeriano MirandaConsulte disponibilidad

001 Crear y visualizar un documento HTML......................14
002 Trabajar con etiquetas y elementos............................16
003 Declarar idioma y codificación....................................18
004 Declarar el título y otros metadatos............................20
005 Declarar el elemento header de la página...................22
006 Declarar los elementos aside y 'footer'.......................24
007 Declarar los elementos nav y ul...................................26
008 Declarar los elementos section y article......................28
009 Cabeceras de artículos con hgroup y header...............30
010 Elementos image, figure y figcaption..........................32
011 Crear elementos expandibles con details....................34
012 Marcar fecha con y definición con ........36
013 Etiquetas , , y ............ 38
014 Usar reversed, date, ping y download.........................40
015 Contenteditable, spellcheck y draggable.....................42
016 Incrustar un archivo de audio......................................44
017 Incrustar un archivo de vídeo......................................46
018 Usar el elemento canvas..............................................48
019 Crear un formulario (I).................................................50
020 Crear un formulario (II)................................................52
021 Definir el campo con atributos....................................54
022 Conocer el nuevo documento HTML..........................56
023 Declarar estilo CSS dentro del elemento.....................58
024 Declarar estilos CSS en la cabecera o head .................60
025 Crear una hoja de estilo externa.................................62
026 Crear referencias de clase...........................................64
027 Crear referencias de id................................................66
028 Crear referencias con pseudo-clases (I).......................68
029 Crear referencias con pseudo-clases (II)......................70
030 Insertar una imagen de fondo.....................................72
031 Establecer ancho, alto y márgenes..............................74
032 Ubicar elementos con display y float...........................76
033 Definir y dar estilos a la fuente....................................78
034 Utilizar fuentes personalizadas....................................80
035 Definir el tamaño de la fuente.....................................82
036 Definir alineación, altura y versalitas...........................84
037 Establecer columnas ...................................................86
038 Aplicar sombra, relleno y trazado a una fuente..........88
039 Aplicar sombras a una caja..........................................90
040 Crear borde con image-border....................................92
041 Redondear esquinas con border-radius......................94
042 Aplicar degradados lineales.........................................96
043 Aplicar degradados radiales........................................98
044 Usar reflexiones e imágenes degradadas..................100
045 Ajustar textos y títulos a sus contenedores...............102
046 Transformar la escala de un elemento......................104
047 Desplazar un elemento..............................................106
048 Inclinar un elemento..................................................108
049 Rotar un elemento.....................................................110
050 Transformar el origen de un elemento......................112 051 3D con la función perspective.................................114
052 Crear efectos con transformaciones.......................116
053 Crear transiciones entre transformaciones............118
054 Crear animaciones en CSS3.....................................120
055 Crear animación con capas.....................................122
056 Crear transparencias...............................................124
057 Crear filtros con CSS3..............................................126
058 Modelo de caja flexible ..........................................128
059 Elementos flexibles que son cajas flexibles.............130
060 Cajas flexibles con medidas de referencia..............132
061 Enlazar a un punto de la misma página..................134
062 Conocer Javascript y asignar variables....................136
063 Calcular con operadores matemáticos...................138
064 Asignar múltiples valores (en una matriz)...............140
065 Condicionales con if y else, y switch y case.............142
066 Crear bucles con for y while....................................144
067 Declarar y llamar a una función..............................146
068 Crear y modificar objetos y propiedades................148
069 Crear y modificar métodos......................................150
070 Crear objetos a partir de otros (I)...........................152
071 Crear objetos a partir de otros (II)..........................154
072 Conocer los eventos de Javascript..........................156
073 Crear código Javascript en un archivo externo.......158
074 Seleccionar un elemento del HTML (I)....................160
075 Seleccionar un elemento del HTML (II)..................162
076 Modificar un contenido con innerHTML.................164
077 Intercalar imágenes cambiando valor de src..........166
078 Modificar estilos CSS3 desde Javascript..................168
079 Identificar la etiqueta y el elemento padre ............170
080 Trabajar con elementos anidados o hijos...............172
081 Utilizar className para aplicar estilos (I)................174
082 Utilizar className para aplicar estilos (II)...............176
083 Crear el canvas y un contexto de dibujo.................178
084 Dibujar líneas y rectángulos en canvas...................180
085 Definir esquinas y extremos de trazados................182
086 Trazar arcos y círculos.............................................184
087 Crear curvas cuadráticas y bezier............................186
088 Crear degradados lineales y radiales.......................188
089 Escribir en el canvas................................................190
090 Insertar una imagen en el canvas...........................192
091 Enlazar a una parte de la misma página.................194
092 Transformar el lienzo..............................................196
093 Crear un reproductor personalizado.......................198
094 Controlar botones de 'silencio' y 'pausa'................200
095 Controlar la barra de progreso ...............................202
096 Controlar volumen y pantalla completa.................204
097 Depuración del código o buscando errores............206
098 Crear un servidor local con WampServer ...............208
099 Instalar servidor local y ponerlo a funcionar...........210
100 Utilizar su servidor local..........................................212

La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 se está consolidando como el estándar para el desarrollo de proyectos web. HTML5 aporta la estructura y contenidos de la página web; CSS3 define los estilos o el aspecto que tendrán cada uno de estos elementos y Javascript programa las acciones que realizarán determinados elementos bajo determinadas condiciones. Con este libro: -Utilizará las nuevas etiquetas semánticas de HTML5 para crear un completo sitio web con barras de navegación, vídeos, archivos de audio, etc. -Definirá colores, tipografías, sombras, bordes redondeados, filtros, sencillas animaciones y mucho más utilizando estilos CSS3. -Mediante los métodos y propiedades Javascript creará efectos y otros procesos que se ejecutarán gracias a eventos como el clic del usuario o la carga de la página.

La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 se está consolidando como el estándar para el desarrollo de proyectos web. HTML5 aporta la estructura y contenidos de la página web; CSS3 define los estilos o el aspecto que tendrán cada uno de estos elementos y Javascript programa las acciones que realizarán determinados elementos bajo determinadas condiciones. Con este libro: -Utilizará las nuevas etiquetas semánticas de HTML5 para crear un completo sitio web con barras de navegación, vídeos, archivos de audio, etc. -Definirá colores, tipografías, sombras, bordes redondeados, filtros, sencillas animaciones y mucho más utilizando estilos CSS3. -Mediante los métodos y propiedades Javascript creará efectos y otros procesos que se ejecutarán gracias a eventos como el clic del usuario o la carga de la página.

Artículos relacionados

  • OFFICE Y COPILOT OPTIMIZA WORD EXCEL POWERPOINT Y TEAMS
    CHEMA GOMEZ
    La Inteligencia Artificial ha transformado las herramientas de Office, convirtiéndolas en asistentes inteligentes que facilitan el trabajo diario.Este libro te guía paso a paso en la integración de la IA en Word, Excel, Powerpoint, Outlook y Teams, mostrando cómo aprovechar al máximo sus funciones avanzadas.? En Word, redacta con mayor precisión gracias al procesamiento de leng...

    27,90 €

  • ENTIENDE LA TECNOLOGÍA
    GENTILE, NATE
    Piénsalo: gracias a los avances tecnológicos podemos hablar con alguien que esté a miles de kilómetros, predecir el tiempo, cruzar el planeta en cuestión de horas, conocer nuestro estado de salud, curar enfermedades graves, acceder al instante a más información de la que nunca seremos capaces de leer... ¡Si incluso hemos conseguido hacer que las máquinas aprendan! ¿Cómo de dif...

    20,90 €

  • CANVA. CURSO COMPLETO
    GÓMEZ, CHEMA
    La guía definitiva y más exhaustiva para dominar Canva, la herramienta de diseño gráfico más accesible y poderosa de nuestros tiempos ...

    19,90 €

  • LA LEY DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL. PARTE I
    LÓPEZ-AMO SAINZ, ALVARO PABLO
    La extensión del uso la Inteligencia Artificial a un sinfín de actividades de nuestra vida diaria está suponiendo una nueva revolución tecnológica, económica y social. Tal revolución evidencia la necesidad de una regulación legal en la que La Unión Europea, la OCDE y un amplio número de países ya han avanzado.Con un lenguaje claro, didáctico y sin tecnicismos este libro present...

    34,90 €

  • FINAL FANTASY: LEVEL 99
    MARTÍNEZ SUÁREZ, MIGUEL / RUBIO BLÁZQUEZ, NÉSTOR
    Final Fantasy: Level 99 es un bestiario que explora la diversidad de criaturas icónicas de la legendaria saga de videojuegos de Square Enix, desde sus inspiraciones en mitología clásica hasta referencias en la cultura pop y la ciencia-ficción. El libro, coescrito por Miguel Martínez Suárez y Néstor Rubio Blázquez, presenta 99 fascinantes monstruos que han desafiado a los jugado...

    25,95 €

  • MATEMATICAS Y GRAFICOS CON PYTHON
    PRIETO MORLAN
    Con esta obra el lector emprenderá un emocionante viaje a través del mundo de las matemáticas y la visualización de datos utilizando el poderoso lenguaje de programación Python. Este libro no solo ofrece una introducción accesible a los conceptos matemáticos fundamentales, sino que también proporciona las herramientas necesarias para aplicar estos conocimientos a través de la p...

    29,90 €

Otros libros del autor

  • MANUAL DE RETOQUE FOTOGRÁFICO CON PHOTOSHOP CC
    , MEDIAACTIVE
    Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado al Retoque fotográfico con Photoshop CC, el conocido programa de retoque y manipulación de imágenes de la compañía ...

    34,00 €

  • APRENDER ADOBE AFTER EFFECTS CC CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    , MEDIAACTIVE
    Adobe After Effects es el programa de referencia en lo que a postproducción y animación se refiere y, en su nueva versión CC, le permite gozar de todos los beneficios de Creative Cloud. Siguiendo los 100 ejercicios prácticos de este manual, podrá conocer las funciones básicas de la versión CC de la aplicación para crear sus propias composiciones y comenzar a experimentar por su...

    17,90 €

  • MANUAL DE PHOTOSHOP CC
    , MEDIAACTIVE
    Photoshop es la aplicación de referencia en cuanto a edición y retoque de imágenes se refiere y su versión CC incorpora varias funciones y mejoras nuevas que enriquecen la experiencia de edición digital de imágenes. Forma parte de la suite Creative Cloud, que ofrece nuevas posibilidades de trabajo en la nube para facilitar el intercambio de trabajos entre varios usuarios; por e...

    26,90 €

  • APRENDER PREMIERE PRO CC CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    , MEDIAACTIVE
    Adobe Premiere Pro CC es la aplicación de Adobe Creative Cloud para edición y montaje de vídeo profesional. Gracias al motor de procesamiento Adobe Mercury Playback Engine es posible trabajar en tiempo real incluso en la edición de efectos. Además, en esta versión que presentamos de la aplicación, se incorpora la visualización en alta resolución, lo que mejora notablemente la ...

    17,90 €

  • MANUAL DE ILLUSTRATOR CC
    , MEDIAACTIVE
    Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático. Los libros están dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a Illustrator CC, el conocido programa de diseño y dibujo vectorial de la compañía Adobe, se estu...

    26,40 €

  • EL GRAN LIBRO DE 3DS MAX 2014
    , MEDIAACTIVE
    El libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. La colección El gran libro de... ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático y se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tr...

    32,80 €